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ヒーローダンジョン「文姫」6階クリアが限界。攻略するにはどうしたらいい?[サマナーズウォー]

投稿日:

yukirao
ヒーローダンジョン6階までクリアできた!

2018年5月のヒーローダンジョンは水属性の「文姫」です!

クリアの仕方も楽になり、2階分クリアすれば一体召喚できるので良いですね!

モンスター概要「文姫」

覚醒後名前 文姫 モンスター 天舞姫 4 属性 タイプ サポート系

スキル名

スキル説明効果

再使用

優雅な手振り

優雅な攻撃で30%の確率で対象を誘惑し、2ターンの間ミス確率を上昇させる。

なし

扇刃

刃扇で対象を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で対象の強化効果を1つずつ解除する。解除した強化効果1つ当たりに、味方全員の攻撃ゲージを15%ずつ上昇させる。攻撃速度によってダメージが上昇する。

4

陽炎の舞

神秘の舞で味方を鼓舞し、適用中の強化効果は長く、弱化効果は短くした後、体力を回復させる。回復量は攻撃力に比例する。

4

リーダースキル

なし

3番がかなり個性的なスキルですね。

強化効果を長く、で常に攻撃力防御力攻撃速度を維持して、回復していればかなり戦闘を有利に進められそう。

ヒーローダンジョン攻略

ヒーローダンジョンがかなり難しいです。

7階にいたっては、まずターン開始の時点で、攻撃速度が敵の方が早くずっと敵のターンでボコられてしまいます。

攻撃速度一応そこそこな気がしてたんですが遅いみたいです。

ヒーローダンジョンは、ボス階までも様々な属性のオンパレードなので自分の強力なベストモンスター揃えればなんとかなるのが嬉しいところ。

ただより深い階に潜るには、より攻撃速度を早くするか、打たれ強さが必要なようです。

基本どうしても、スタンや凍結で封じ込めないと、敵の攻撃は一発一発が重いので回復が間に合いそうにないです。

yukirao
やはり、攻撃速度で戦いのイニシアチブを取らねばならぬか……

 

戦いの、イニシアチブを……。

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イニシアチブ

率先すること。主導権。イニシアティブ。

 「―をとる」

▷ initiative

出典:google

やはり攻撃速度が必要

うちのスピードスターといえば、「タブロ」くん。

暴走保護で、とある試練のタワーの水のドラゴンナイトの先制攻撃対策仕様になってる。

他のモンスターのルーンをおいそれと変えられないから、発展途上中だったタブロくんのルーンを保護に変えて、味方のモンスターの生存率を高めたのです。

2番攻撃速度だけど、まだ星5のルーンでサブも無いから、まだまだ発展の余地が有り余ってる。

タブロくんの強化が今後のダンジョン攻略のキーになってるね。

他のモンスターは?

攻撃速度で思いつくのは、風のグリフォンの「バナード」かな。

yukirao
ちなみに、私実は持ってないです汗

スペクトラは試練のタワー100階制覇ように作ったんですけど、バナードはなぜか必要になるタイミングがなかったんだね。

基本に忠実になって、手持ちのモンスターにバナード追加でこんなターン構成で戦うのが素直で良いかもしれない。

  1. ゲージアップ攻撃速度アップ「バナード」(リーダースキルで風属性の攻撃速度30%アップ)
  2. 味方攻撃力のバフスキル使用「アキーラ」
  3. 敵防御力ダウンのデバフスキル使用「マラッカ」
  4. スタンor凍結で敵封じ込め「タブロ」
  5. 全体攻撃で倒す!「リカ」将来的に「ザイロス」

しかし、回復が無いね。マーブもバサルトもいないし、不安がつもる。

でも試してみないとわからないから、バナードをとりあえず作ってみるかな。

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