試練の塔の存在を知っていても、まだ登るのはまだ早いと思って登ってない人。
チャレンジしても、とりあえずいつものスタメンでとりあえずオートで行けるところまでしか行かない人。
試練の塔は、コツさえつかめば初心者だってどんどん上階へ登って行けるぞ!
強化のバフと弱化のデバフを使いこなす事が最初の試練
試練の塔の攻略には、味方を強化するバフと、敵を弱化させるデバフをうまく使うことが重要だ。
なんとなく、かっこいいから、星5のキャラだから、全体攻撃だからだけでパーティーを組んでるだけじゃすぐにつんでしまうよ。
味方のモンスターたちのスキルをじっくり読んでみて、色々な組み合わせを考えてみよう。
強化と弱化でずっと自分のターンを作ろう
試練の塔で勝ち上がっていくと、敵はどんどん強力になっていく。
3ウェーブ目のモンスターどころか、1ウェーブ目でなすすべも無く倒されたなんてことも多いだろう。
敵にターンを与えてしまったら、一気に攻められて全滅してしまうのだ。
それを阻止するためには、まずは相手のターンを封じてしまうことを考えよう。
速度アップと速度低下のスキルを活用
まずは、味方の速度アップと敵の速度低下のスキルは外せない。
どちらのスキルも使えるようなパーティーを組むと自然と敵より味方のターンが多くなり、攻撃や回復の回数が増えて勝ちやすくなる。
攻撃ゲージ操作のスキルは必須になる
さらに、攻撃ゲージ操作のスキルも組み合わせることで、味方のターンを大きく増やすことができる。
感覚だけど、味方の攻撃ゲージをどんどん増やすより、敵の攻撃ゲージをどんどん減らした方が戦況をコントロールして勝ちやすい気がするぞ!
理由は、敵にターンを与えて、全体異常攻撃されて味方の行動が封じ込められたり、強力な一撃でダウンしてしまうことリスクをグンと減らせるからだ。
スタンと氷結で相手を行動不能にしてしまおう
敵にターンを与えても行動不能なら何も怖くない!
ということで、スタンと氷結スキルで相手をそもそも行動不能にしてしまえば、攻撃や回復させずに済む。
氷結は水属性のモンスターが持っているスキルで、風属性には効きづらいかも。
スタンなら、スキルの他に絶望のルーンでも効果を付与することができる。
もちろん、ルーンよりスキルの方が的中を上げれば効果を与えやすくなるから使い勝手は良さそう。
実は最強か?睡眠スキルと挑発スキル!!
睡眠スキルと挑発スキルは、侮れない!!
むしろ最強なんじゃないか?ってくらい使えるスキルだよ!
睡眠スキルは、攻撃されると起きちゃうデメリットが強すぎてほとんど使った事がないって人も多いかもしれない。
でも、敵のパッシブが攻撃を受けると体力比例のダメージ反撃とか、攻撃ゲージアップとかだと、ただの攻撃もこちらの致命傷になりかねない。
そんな敵も、後述する爆弾と併用することで、敵に攻撃することなくダメージを与えられて、行動を不能にすることができるのだ。
睡眠スキルは、「敵にパッシブを発生させない」スキルとして覚えておこう!!
ただし、こちらのターンが多くなると必然的に1番スキルで攻撃しなくてはいけないことになる。
そんな時は、1人だけターゲットにして攻撃しよう。起こしてしまうことにはなるけど、1人分の攻撃くらいならなんとかなるはずだ。
さらに、ここで重宝するのが挑発スキルだ!
挑発スキルも相手にわざわざ自分を攻撃させるなんて意味無いって思ってるかもしれないがそんなことはない!
挑発スキルは、「1番スキルしか使わせない」スキルなのだ!
スタンや氷結は完全に行動不能にさせる。挑発スキルは、1番スキルしか使わせないといった、ある種の行動抑制スキルになる。
睡眠で1人起こしてしまうことになっても、その敵モンスターに挑発をかけてしまえばどうだろう。ターンを迎えても、1番スキルしか使えず、大した攻撃も回復も出来ないのだ!
睡眠と併用に限らず、ボスは大抵行動不能の免疫を持っている。ボスの行動を抑えるためには、速度を落として攻撃ゲージを減らす他に、ターンを迎えても大丈夫なように挑発を付けておけばいいのだ。
ボスには挑発!!これをしっかり覚えておこう!!
挑発持ちのモンスターは、大抵体力や防御の高いモンスターが持っていることが多いぞ!中には、2ターンの間挑発を付ける強者もいるから手持ちのモンスターを要チェックしておこう!!
持続ダメージと爆弾で大ダメージを与えよう
試練の塔の攻略には、攻撃力の高い全体攻撃よりも、持続ダメージや爆弾を活用していくことが必要だ!
直接攻撃は反射やクリティカル発生で即ターンなどで反撃させてしまうぞ
なぜなら、直接攻撃する場合、敵のパッシブで、反射や体力比例のダメージ発生やクリティカル発生で攻撃ゲージアップや反撃攻撃が生まれることがあるのだ!
試練の塔の最大の試練は、「敵の反撃系パッシブ」といっても過言ではない!!
大体の召喚士たちは、ついついオートで登っていきクリアを断念するのは、敵の反撃系パッシブ持ちモンスターの階なんじゃないかな。
代表的なモンスターは、闇のオオカミ男だろう。
爆弾スキルを使いこなせ!
闇のオオカミ男に触れたから先に、爆弾スキルについて語っていく。
「爆弾を制する者は、試練の塔を制する」のだ!!
爆弾スキルを使わないなんて、ありえないレベルなのだ!
代表的なモンスターというか、好きなモンスターで水属性のコボルト爆弾狂のマラッカ君がいる。
彼の2番スキルが2ターン後に爆発する爆弾を敵につけることができる。
爆弾は攻撃力によって威力が増す。攻撃力アップのバフを付ければさらに威力が増すようだ。
そして、忘れてはいけないのは、爆発する時ダメージを与えるとともに「スタン」効果も与えることができる!
つまり、爆弾は大ダメージを与えて行動不能にすることができるのだ。
一部、ボスなんかは行動不能免疫があるため攻撃してくることがあることは注意だが、他のモンスターはただただダメージを受けて1ターン行動出来なくなるのだ。
さらに、良いポイントなのが、爆弾ダメージにクリティカルは無い!ただただダメージを与えられるのだ!
闇のオオカミ男に対して、パッシブを発生させずに大ダメージを与えることが出来るってこと!!
どういうことか一度でも戦ったことがあるなら、メリットのすごさにピンとくるだろう。
爆弾を制すればって意味はここにある!
持続ダメージを使いこなせ!
敵に反撃系パッシブが無いなら、ほとんどの場合、持続ダメージだけでバンバン倒せて登っていけるぞ!
ルシェンが出るまでタワーは登らないなんてナンセンスなのだ。その証拠にyukiraoはルシェンも海賊もメイガンも星5のままで倉庫番になってる。
持続ダメージスキルのモンスターを手に入れやすいのも魅力だ。火のシルフが調合で召喚できるからだ。火のシルフなら、速度リーダーで全体持続のスキルがある。もはや試練のタワーでなくてはならない存在になっている。
もしまだ、火のシルフを持っていないなら、頑張って調合を成功させてみよう!
ところで、持続ダメージってつまりなんなの?って話だ。
持続は、敵最大体力の固定の数%をダメージにして与えるスキルだ。
持続ダメージが付いていると、敵はターンを迎えるたびにダメージを負っていく。しかも、防御力は関係ない。残存体力が持続ダメージ分より少なくなれば、持続がトドメになるぞ。
また、爆弾と同じように、敵の反撃系パッシブに影響しないのも魅力だ!
ただし、持続ダメージを付けるためには、大抵攻撃しなくてはいけない。全体攻撃して持続ダメージを何個か付けるというのがほとんどだ。
余談だが、全てのモンスターのスキルをチェックしたわけじゃないからわからないけど、もし攻撃無しの全体持続ダメージ付与の神の如きスキルが存在していれば、是非手に入れたいところだから教えてくれ!
もはや爆弾もいらず、睡眠スキルと神持続スキルがあれば、ゲームバランス崩壊の試練の塔攻略できちゃうだろう。
デバフは合計10個しかつかないぞ!
相手のターンを封じ、味方のターンを作りつつ、デバフを付け続けても合計10個しかつかないから要注意だ!
どういうことかというと、ずっと俺のターンのまま頑張ってても、相手のターンが来なければ持続ダメージや爆弾ダメージが入らないってことになる。
持続と爆弾で攻略しようとするならば、ある程度のところであえて相手にターンを迎えさせなくちゃいけない。
オートでも手動でも面倒な気がしてもマメに調整しながら戦っていけば、ほとんどの階の敵は倒せてしまうぜ!
試練の塔の攻略には3パターンあるぞ!
おおまかに分けて攻略には3パターンあるから説明していく。
持続ダメージとスタンで倒せる階!ほとんどオート。
ほとんどの階は、持続ダメージで倒せるぞ!
速度リーダー、持続ダメージスキル、スタンスキル、速度スキル、攻撃ゲージスキルが揃っていれば、オートでかなり上まで行ける!
つまづいても、そこだけ手動で戦闘すればまたオートで登れることも多いぞ!
まずは全体持続ダメージスキル持ちの火のシルフを調合することにチャレンジだ!
爆弾と睡眠で倒す階!手動で操作!
敵の反撃系パッシブがある場合は、爆弾と睡眠が超効果的だ!
水のコボルト爆弾狂や水のマーメイドなど、ノーダメージで爆弾や睡眠を付与するスキルがあると重宝するぞ。
ただし、スキルを使うタイミングや攻撃対象などはシビアに調整したいから手動での戦闘になるぞ。
100階のボス!
100ボスは2人いるため、最初はそれぞれの特徴に合わせて、パーティーを組むことになる。
しかも、ボス戦までのウェーブも手強い敵が揃っているために苦戦するだろうがそこは手動で頑張ることだ!
100階ボスはどちらも挑発と攻撃ゲージ操作スキルが重要だ。
基本的にスタンや氷結などの行動不能は免疫があるため効かない。そのために、敵の行動を制限するためには挑発しかないのだ。
また、ボスの攻撃は強力だから出来るだけターンを迎えさせないようにしないといけない。ここでも攻撃ゲージ操作のスキルは必要になってくる。
ボスには持続ダメージが付かない点は要注意だ。だけど、火のシルフは速度リーダーだし、2番スキルが攻撃ゲージゼロにできるために100階ボスにでも使えるぞ。
一応爆弾スキルは効くらしい!試してないけど。ローディング画面には爆弾有効とはでている。
アスタロスを初めてクリアしたときは、マラッカ君じゃなくて、火のグリフォンのスペクトラ君を使った。
2番スキルの特攻が体力比例のダメージを確実に与えるから使えるぞ。でも、自分の体力の10%が削られてしまうから特攻ばかりじゃなくて1番を使ったりしてタイミングの調整をする必要がある。
初めてのアスタロスなら、手持ちのモンスターに火力不足があるならスペクトラを使ってみてくれ!
ついでに、リリスだけどこっちの攻略は随分簡単だ。リリスの分身を2体倒したら、リリスがスタンに入る。そしたら、攻撃ゲージをひたすらゼロにするようにチマチマ攻撃すれば、あっという間に倒せるぞ。
さいごに
試練の塔の攻略には、意外と力押しが通用しない。
個性的なスキルと相性が重要になってくる。
だから、手持ちのモンスターや召喚したモンスターは、すぐ餌にし
気になるスキルがあれば、どんなパーティーを組みどんなスキルの組み合わせで戦闘すれば優位に立てるか戦略を立ててみよう!